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據較新的《IDC**增強與虛擬現實支出指南》數據中指出,在2020年,**整個AR/VR市場的支出金額會達到188億美元,同比2019年增加百分之75,與AR/VR相關的或衍生產業的投資也持續提高,整個AR/VR市場5年內的復合年均增長率預計會到77%。在投資規模上中國今年預計投資額將達到57.6億美元,占據**支出金額的百分之三十。 行業份額占比 IDC預測商用領域
3D mapping在建筑投影亮化和光影藝術空間中的應用十分普遍,給觀眾到來很變幻莫測震撼的3D視覺效果,結構投影的原理和功能的神秘面紗也逐漸解開,加深人們對它的理解。 3D mapping的工作是通過功率較強的投影器,運用光學投影的原理將虛擬現實,裸眼3D動畫等技術結合,再使用亮度大的燈光投影在建筑物的外墻,或者是一些舞臺紗幕上面,室內的光影藝術空間也有運用3D mapping,打造沉浸式效果。
如今,作為舞臺真實場景的一種新的藝術表達手段,照明投影技術不僅是傳統的照明技術,而且逐漸發展成為可以講故事的獨立藝術形式。通過新的光影技術,讓游客參與其中在其中進行情感互動,實現一種智能的光影。 官網 投影燈光秀將裸眼3D,全息,AR,VR和智能控制融為一體,可以更好地在景區展示,一方面光影技術與旅游業的結合將創造一個嶄新而震撼的夜晚。另一方面,它可以降低旅游業的人為
從某種意義上說,裸眼3D投影技術的發展史與電影本身的發展史同樣漫長。幾十年來,雙色投影系統、偏光投影系統、多機投影系統曾各領風騷,但又都好景不長。人們始終力求使這項技術變得越來越經濟實用,當然,如果觀看時不用戴眼鏡,而且看久了也不會惡心、頭痛就更好了。來自MIT的這支團隊研發的*戴眼鏡即可觀看3D影像的投影系統有著視角寬、清晰度高、機械結構簡單、安裝簡便等優點,而且成本比同等質量的傳統產品更低。
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