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媒體矩陣工作原理 音響設計師或工程師在MMware軟件上設計音響系統,就象他在辦公室中在紙上或CAD系統中完成的一樣。當框圖完成后,設計者只要在菜單中點擊編譯,新的系統就誕生了!媒體矩陣采用智能算法將屏幕上的系統設計翻譯后傳遞給DPU引擎。系統設計和編譯后,麥克風、CD播放器及其他音響源就可被連接到一個A/A-8P前置放大器上。前置放大器輸出設備被連接在MM8800系列A/D,D/A轉換設備(BO
如何使用激勵器改善音頻質量? 在現有電子現場制作(EFP)音頻系統中,如何增強無線話筒音頻的活性、提高模擬磁帶聲音的清晰度、改善人聲的消咝聲處理等,是音頻專業工作者十分關注的問題。在實踐中,我們利用聽覺激勵器提高系統的處理能力,達到改善EFP音頻質量的目的。 激勵器及其系統接入 目前,在激勵方式進行音頻信號處理方面,有聽覺激勵器(Aural Exciter)、激勵處理軟件和激勵電路。其中專業聽覺激
么是話筒擺放規則? 話筒擺放規則(Rule of Microphone Placement)指的是,在同時使用2個話筒對同一個音源進行錄音時,*2個話筒到*1個話筒的距離,是*1個話筒到音源距離的3倍時,效果較好。舉個例子,假定*1個話筒到音源的距離是1英尺的話,那么,*2個話筒的較佳擺放點就應該是在距離*1個話筒3英尺的位置上,因為這樣可以將由于話筒之間時間延遲而引起的相位差別問題降到較低程度。
音響與空間的關系 一、 每個音響空間都有其不同的聲音特性 每一個音響空間就好象每一個人,都會有其不同的聲音特性。人會因為聲帶的結構,胸腔腹腔的不同共鳴而產生不同的聲音。同樣的,每一個音響空間也會因為不同的空間大小、比例、室內裝潢而擁有自己*特的聲音特性。換句話說,很少有二個人的聲音聽起來是一樣的:同樣的,也很少會有二個音響空間的聲音聽起來一樣。 基于以上的認知,音響迷可以清楚的知道,即使使用完全
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