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商業(yè)Ui設(shè)計與游戲ui設(shè)計相比,哪一個前景較好?
商業(yè)Ui設(shè)計與游戲ui設(shè)計相比,哪一個前景較好? 現(xiàn)盤點國內(nèi)較有前途的行業(yè),非IT和游戲行業(yè)莫屬。IT行業(yè)的重要性早在幾年前就已經(jīng)深入人心,從事這一行業(yè)的人也不在少數(shù)。而游戲行業(yè)正式被人們重視也不過是這幾年的事情,而游戲行業(yè)中的UI設(shè)計師又是較熱門的一個崗位。當手機族群日漸龐大,截止2015年初手機用戶已經(jīng)將近達到13億。用戶的需求正井噴式蔓延,炫酷的手機游戲、**的界面享受、智能的互動體驗,U
插畫人老師告訴您,在從插畫人學校畢業(yè)的大部分都是沒有美術(shù)基礎(chǔ)過來學習,然后很多現(xiàn)在都已經(jīng)成為了**的漫畫師。所以說只要你有想學好的決心,跟著老師認真學認真畫,沒有美術(shù)基礎(chǔ)也不重要哦! ? ? **畫漫畫主要是畫人!畫人的話人體解刨和人體構(gòu)造、運動姿態(tài)掌握不好的話根本沒辦法畫下去 !較好買只鉛筆橡皮照著畫,每天畫幾張,先看看自己能不能堅持畫 ? ? 畫人體一般先是臉型和五官的學習,然后是頭發(fā)(發(fā)際
今天插畫人老師給大家說說*可以學漫畫嗎?**要說的是:就去畫吧!你腦海里的小故事,小場景,甚至一個笑臉一個動作等等等等,請不要認為你**一定要學習多少年骨骼肌肉結(jié)構(gòu)和人物素描等"基本功"才可以下筆。 你要表現(xiàn)什么樣的一個故事,然后如何通過安排每格畫面來表現(xiàn)這個故事,不論是四格漫畫還是長篇都是這樣,然后對應(yīng)每一格的需要畫各種要求的元素:人物,道具,場景等等。這時就可以有的放矢的去找要畫的素材。
學游戲三維設(shè)計對美術(shù)的要求有多高 學游戲三維設(shè)計,要看你學什么建模了。有人物角色建模,場景建模。如果你只是做3D的室內(nèi)的建模,或者瑪雅的房子啊場景的建模的話,你有一點美術(shù)功底就可以。或者說沒有也行。因為都是基礎(chǔ)建模,只要不是人物角色或者動畫角色之類的需要精模的就行。你先確定好自己要學習建模的方向,然后再想這些。 據(jù)小編得知,在武漢插畫人學校學習游戲三維設(shè)計的朋友說,其學校的maya*入門,從零
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